
-减少终极技能期间对装备效果的依赖(冰杖)
-提高各个阶段E技能的可靠性和被动堆叠效益
-对于单人线:提高Q技能的可靠性和DPS,配合E技能的更新更加匹配线上角色
-对于辅助路:推荐主升E技能,使其成为主打控制的角色
-改进终极技能,使其伤害不再那么“容易忽视”,提供1v1/2v2能力,而不是只在大型团战中有用
目前还没有公布上线时间,具体改动只透露了一处:主动效果恶魔耀光在终极技能期间不止可以施放一次,更多详情后续公布

主场揭幕战,3人得分上双!
香港金牛在主场揭幕战中顺利取胜,全员均有得分入账。其中,琼斯在次节展现出出色的个人能力单节独得12分,并砍下...
2025-12-25
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2025-12-25
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MacMahon:活塞交易截止日前不会为了交易而交易而是看是否合适
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2025-12-25
吉迪24岁前拿到至少25次三双球员!NBA历史第6位达成此成就球员!
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2025-12-25